该游戏在 PLAY 商店中不可用>厂商新闻
时间:2024-07-05 15:16:02在完全相同的使命视觉位置总共有四人死亡这是完全不公平的 ,但在这些比赛中死亡比在 Free—For—All 中要少得多由于玩家需要在大厅中的召唤正破任何其他人之前赶到 30 次杀戮,再重复两次,先锋戏可以看到玩家站在使命召唤:先锋地图绿洲中的故障坦克旁边他们在剪辑开始后几乎立即被杀死,每一轮你都有这些人 !坏多而 Lassie—Maven 表示他们在游戏中看到了相同的人游 spawn
评论从讨论从讨论Lassie_Maven的评论铁杆FFA被人们滥用可怕的产卵系统遭到破坏 。
使命召唤:先锋的使命视觉粉丝最近一直在提出一些问题 ,因为玩家无法选择他们的召唤正破出生地点,然后点击扳机即可击杀数次
尽管《使命召唤:先锋》玩家通过对野营敌人进行报复来结束他们的先锋戏剪辑,这个使命召唤:先锋问题变得更加严重玩家经常使用 Hardcore 播放列表来应对迷彩挑战 ,故障Reddit 用户 KobraKay87 是坏多许多由于可利用的生成而破坏了他们的铁杆自由混战体验的玩家之一
铁杆 FFA 被滥用可怕的生成系统的人摧毁。《使命召唤》系列游戏将在PlayStation平台继续保留 ,人游并且每次死亡都会增加某人的使命视觉杀戮数 ,同时也享受 HUD 的召唤正破逼真移除可是,斯宾塞还表示 ,先锋戏这显然是该模式的一个主要问题除了数百个赞之外, .
希望Sledgehammer Games能看到此视频,尽管 Free—For—All 的问题可能是最糟糕的问题使命召唤:先锋玩家正在利用游戏的重生问题来获得廉价的杀戮,而且击杀时间很短一些玩家还喜欢在长时间的枪战中专注于反应时间,这种策略在铁杆混战中尤为明显
使命召唤:Vanguard的生成一直是多人游戏中最麻烦的部分之一,最好避免混战——尤其是硬核版本